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SPARX: Jogo de computador ajuda a tirar adolescentes da depressão
21 de abril de 2012
- Bruno M.
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Pesquisadores da Universidade de Auckland testaram um jogo interativo em 3-D, chamado SPARX, em 94 adolescentes com idade média de 15 anos. Todos diagnosticados com depressão.
O jogo praticado durante 3 meses se mostrou tão eficaz quanto a terapia, informaram médicos neozelandeses, em um artigo publicado no Jornal Médico Britânico.
44% do grupo de teste do SPARX, que completaram pelo menos 4 das 7 fases do jogo, se recuperaram completamente.
Em grupos de apoio convencionais, o percentual dos que são totalmente curados é de 26%.
O SPARX convida o usuário a participar de 7 desafios durante 4 a 7 semanas, em que seu avatar tem que aprender a lidar com raiva e dor, e transformar esses sentimentos negativos em pensamentos positivos.
Segundo o estudo chefiado por Sally Merry, professora do Departamento de Psicologia Médica, “o uso do programa resultou em uma redução clínica significativa da depressão, da ansiedade e do desânimo, e em uma melhora da qualidade de vida”.
Detralhes no UOL.

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